类型:休闲益智 更新:2025-11-13



1、下载后选择自己想玩的模式。

2、关卡模式需要一关关的挑战。


4、利用动物的粪便促进植物快速生长。

5、植物会长出果实,小动物们可以自给自足。

6、善水的小动物也可以下河捕鱼。

7、当出现山火,雷暴等天气,需要马上采取应急措施。

8、不断发展森林,实现生物多样性。

1、关卡无用,关卡无用2.0,情不自禁:主菜单种一(两)棵树,让主菜单的鹿产出粪便,非常简单。
注意点:主菜单的树结种子无法点击,只能等待其自然落地种植。因为山羊柳的生存需求为不处于树下,所以种两棵树的成就会比较难达成一点。推荐种子一落到其他树底下就进入一个关卡再退出。但成就必须是在同一界面种两棵树,不是分批种,切两次种,这个就看各位运气了。
2、小富小贵,颇有家资,腰缠万贯:1万,10万,100万平衡点,屏幕左上角会显示。
注意点:必须是左上角数字大于等于这几个树,不是累计获得!刷钱我个人推荐沙盒模式,选择山脉地形,演化天赋点了点击获得平衡点变为四倍和按住鼠标时每秒自动点击8次。起始点选较高的,选择有地下水多的最好。进来第一件事种山桦树,一个种子给400平衡点,接下来你可以选择啥也不做,只收种子,也可以养几只会产粪的动物(多种肥料分类中的所有动物),在树的缝隙里插几棵山毛榉,一个种子给120平衡点。或者种杨树,一样120平衡点,不过需要放火,注意不要烧着动物了。然后就没有特别推荐的了,桤木或许可以?一个种子60平衡点。
3、情投意合,亲密无间,枝叶繁茂:用菌根网络将3/10/20棵树连在一起。这个有很多方式达成,我最推荐走杨树毒蕈流。还能达成杨树的无性繁殖成就。找一片平地,把地上的石头全清掉,种一棵杨树,然后等它的根系伸出地表,不停的点,然后一形成规模就给土地施肥,种毒蕈。如果有地下水最好,可以通过菌丝是否变蓝判断是否连接。重复直到成就跳出。
4、自我蔓延:用一颗种子长出15棵杨树,上面讲了达成方法。
5、飞翔松鼠:让一只松鼠纵向跳跃20米。这个不要一直点,容易断连。摁住鼠标对准松鼠,到顶时按向上方向键,这个成就比较考验底力,多试几次。完成有彩蛋。
6、蛙跳战术:让一只青蛙跳过另一只青蛙。最好使用移动动物,把两只青蛙放到没有其他动物的空地完成,一直点其中一只即可。
7、暴饮暴食:让同一只狼獾吃掉……总之是很多种动物。推荐开启被捕食动物的自动繁殖,但只留一只狼獾,避免认错。按动物种类重新排名:驼鹿,驯鹿,鹿,猞猁,狐狸,狼,貂,刺猬,田鼠,松鼠,野猪,野兔,河狸,蝾螈。
8、莫要说枭:让鹰捕捉持有猎物的猫头鹰。这个也是看运气的成就,有时候鹰会把猫头鹰的猎物抓走却不抓猫头鹰,可以多买几只鹰,等猫头鹰抓到猎物再将鹰拖到上方。
9、行者旅人:用动物粪便中的种子种出树木。这个我没搞懂原理,不过可以一直点击一只动物让它排便,总会出带种子的。
10、残酷自然:完成一次捕食。点击一个靠近猎物(信息栏会告诉你这种动物吃什么)的捕食者。
11、火急火燎:完成3个关卡,每个时间不超过十年。经典速通成就。推荐一颗新种子-老树林-金色草地,这三个关卡难度较低。如果超时直接重玩关卡即可。
12、知足常乐:不扩展森林的情况下完成3个关卡。和火急火燎选择同样的关卡,正好一起完成。
13、万木之森,生生不息,生态平衡:拥有所有的动植物(包含树木),让所有动植物在一片森林里繁衍。成就描述有误,植物也要繁衍。每个点一次显示+1/年即可。
14、爱意随风:动物进行一次繁衍。点击任意动物的繁衍栏满足条件(2只动物),等待即可。
15、产粪学徒,排粪高手,耍粪巨匠,造粪泰斗:产出一百,一千,一万,十万粪便。可以让多种肥料分类的动物自动排便,然后自行点击这些动物进行辅助。
16、粪如雨下:在被抓住时排便。推荐鹰抓鹿,最方便操作。
17、粪便多样:森林里有8种动物的粪便。选择动物分类多种肥料,在森林里把这8种动物都点一遍。
18、绿树成荫,万木争荣,无边林海:拥有10千米,30千米,50千米宽的树林,刷钱方法序号1里有。
19、百年树人,世纪之林,绿意千年:拥有一片100年,500年,1000年历史的森林。左上角三个三角的加速按钮,按了后时间变化不大,但钱会刷的快一点。反正总会完成的,建议电脑开着,直接去做别的事情(摆烂成就)。
20、解放双手:不点击任何动植物完成一关。选择一颗新种子,记得让鹿自动排便。
21、雷神之怒:点50次火。一样,刷好足够的钱后找一片空地,随便种树(建议种便宜的桦树)种满50次手速快可以同一棵树劈两次(为什么这个没成就啊)。
22、虫群肆虐:在一片森林中用树皮甲虫群摧毁30棵树。和放火一样,找片空地完成就行。
23、风暴猎手:在一片森林中刮起10次风暴。这个最好其他成就完成了再做,对环境影响较大。
24、元素大师:用风暴扑灭大火。先点火后开风暴,没什么好说的。
25、桥梁审查:让一棵树连接两座山。沙盒模式,山地,可以自己改地形,调成m字形的山就可以了
26、顺其自然:让一棵树死于暮年。不需要特意去影响它,和序号19的成就一起完成,把电脑放着等就行。
27、瑞典夏日,芬兰夏日:让蚊子吸一千,一万次血。准备足够多的蚊子和哺乳动物,自动吸血,等待即可。
28、扶摇直上,直插云霄,苍穹之冠:创造一棵20米,60米,100米高的树。这是最阴间(达成的人太揣哈了)的成就。沙盒模式,平原,不要石头,地下水拉满,橡树加山毛榉,用毒蕈或鸡油菌连接。我用这个方法凹到了55米,但至今也没找到突破的办法。(主要是没有山桦钱刷的太慢了,或许搞成高原可以?)看高度可以用山桦自带的高度尺,也可以打开关卡模式选择母亲树这一关。
游戏巧妙融合放置游戏的自动化管理与点击游戏的即时互动。通过简单的触控操作,玩家可直接参与生态建设,在休闲体验中保持对游戏进程的适度掌控。
2、生态平衡调控
玩家需扮演生态系统管理者,统筹协调森林中各类生物的生存需求。通过合理配置资源、调节种群数量,维持食物链的完整与稳定,创造和谐共生的自然环境。
3、丰富生物群落
收录超过百种特色动植物,涵盖乔木、灌木、昆虫、哺乳动物等多个类别。每种生物具备独特的生长习性与生态价值,玩家可通过精心培育构建多样化的生态网络。
4、动态时间演进
采用实时加速的时间流逝系统,将数年的生态演变过程浓缩至短暂的游戏时段。玩家可在短时间内观察植被演替、物种迁徙等自然现象,直观感受生态系统的动态变化。
1、生态栖息地构建
玩家需要根据不同生物的特性,精心规划并创建适宜的生存环境。通过合理配置水源、植被及地形要素,为各类植物、昆虫和动物打造和谐共生的生态家园。
2、生物链互动机制
采用点击交互模式,玩家可与场景中的动物进行趣味互动。例如引导鹿群排便增加土壤养分,这种基于真实生态循环的设计,直观展现物种间的相互依存关系。
随着栖息地生态环境的持续改善,将逐步解锁全新的动植物种类。每发现一个新物种都会丰富生态多样性,推动整个系统向更复杂的生态网络演进。
4、生态资源管理系统
游戏内设有完整的生态点数经济体系。玩家可通过维持生态平衡获得点数,用于购置新的生物资源或特殊道具,有效促进栖息地的建设与发展。